※もちろん、サーバ固有のルールがある場合はそちらに従いましょう。
人狼マニュアルボットなる twitter bot が、こんなことをのたまっているのを見かけました。
【村を建ててみたいと考えている方へ】
長期クローン国では村を建てたなら、村の成立に最大限努力することが村建て人の義務です。
参加者を集め、開始させること。エピ終了まで円滑に進行させること。それらを心がけて下さい。— 人狼マニュアルボット (@jinromanual_bot) January 28, 2014
……いつから義務になったんですかね。心がけはよいと思うけれども。
この bot が原因かどうかはわかりませんが、一部プレイヤーに「長期人狼で立て逃げは死罪」……とまではいかなくても、万国共通のルール違反だと考えている人は少なからずいそうです。
でも義務はちょっと違うと思うのです。
長期クローン国というのはここでは概ね asbntby さん作成の「人狼物語」スクリプトを(改造)設置したサーバ群を指すのだと思われますが、元となるスクリプトにはそんな「義務」や「ルール」は明記されていません。カスタマイズして設置しているサーバでも、立て逃げ厳禁とまで書かれている方が少数派のように思います。(そんなガッツリ調べてないので保証はしません)
「ルールではないけど、守るべきマナーだ」
上記のような反論を抱かれた方もいるかもしれません。
もっともだと思います。
でも、オンラインで卓を立てて遊ぶボードゲームの類で、ルールであれマナーであれ立て逃げが厳禁とされている場って、あまり見かけないように思いません?
そもそも、廃村というシステム自体がないのであれば、立て逃げは確かにリソース(いわゆる村立て枠)を浪費してしまうので、制限してしかるべきでしょう。現に短期人狼サーバの人狼天国なんかは自動廃村のシステムがないので、大量の村が放置されて景観が損なわれていたりします。
けれど、人狼物語には廃村システムがあるので、人が集まらなければ自然にその村は消滅します。
集める義務、とやらは無いのですよ。廃村はシステムから許された村立て人の権利です。
昨今の長期人狼は村立てのハードルが上がりすぎだと思います。
もう少し、遊びたいときに気楽に立てて、集まらなかったら「うーん、今回は残念だったね。またこんど遊ぼう!」で廃村してもいいんじゃないのですかね、ゲームなんだし。
※重ねて書きますが、サーバのルールや注意書きには従うようにしましょう。
※この記事は立て逃げを推奨するものではありません。義務ではないにしろ、村が成立するように周りに呼びかけてみましょう。